Nous sommes en 2050, il ne reste plus qu’une banquise, et deux peuples de manchots partent en guerre pour se l’approprier. Isolez tous les soldats manchots de l’adversaire pour gagner !
Jeu de plateau stratégique en un contre un. Nous devions inventer un jeu de plateau à partir du matériel d’un jeu de plateau ancien datant au plus tard du 19e siècle. Nous ne pouvions pas ajouter ou retirer la matériel, seulement le modifier tant qu’il gardait ses caractéristiques profondes. Nous avons créé un jeu simple mais stratégique dont les parties peuvent s’enchaîner rapidement. Les points cruciaux pour nous étaient d’avoir un jeu fluide, avec des dilemmes qui forceront le joueur à prendre des risques.
Genre: Jeu de placement et déplacement stratégique.
Taille de l'équipe: 3
Durée: Octobre 2018 - Janvier 2019
Roles et responsabilités:
Game Design
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Création des mécaniques.
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Mise en place de playtests.
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Création du logo.
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Réalisation de schémas.
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Rédaction et mise en page du Game Overview Document et du livret de règles.
Réalisation tangible
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Conception du plateau.
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Peinture des pions.