top of page
gleamLong.png

Dans un environnement onirique et évolutif, explorez les couleurs afin de découvrir ce que cache cette grotte mystérieuse. 

Gleam est un jouet numérique qui pousse à la découverte des couleurs et plus particulièrement au principe de l'addition des couleurs. En tirant sur des roches avec des projectiles de couleur, le joueur pourra répartir les trois couleurs primaires afin de faire évoluer l'environnement visuel et sonore comme il souhaite. 

Genre: Exploration, solo
Moteur de jeu: Unity
Taille de l'équipe: 3
Durée: Octobre 2019 - Janvier 2020
Plateforme: PC

​​Roles et responsabilités: 

Game Design

  • Conception des mécaniques principales. 

  • Création d'un noyau jouet. 

  • Rédaction et mise en page du Game Overview Document (InDesign).

 

Sound Design

  • Recherche, design, création et intégration de tous les feedbacks sonores. 

  • Création et intégration d'ambiance sonore évolutive en fonction des actions du joueur. 

  • Utilisation de Reaper, Fmod et de banques de sons. 

 

UI/UX Design

  • Prototypage dans Adobe XD, design et intégration de la mire de visée.

  • Prototypage et design du menu dans Adobe XD. 

  • Utilisation d'Illustrator. 

bottom of page