top of page
customLong.png

Dans le cadre d'un projet en option "Custom Controller", en duo avec un camarade de classe, j'ai réalisé un custom controller en une journée en utilisant Unity et un Makey Makey. 

En dessinant sur un morceau de papier, le joueur va pouvoir résoudre des puzzles et faire avancer un petit personnage à travers des niveaux. 

Genre: Puzzle, Solo
Moteur de jeu: Unity
Taille de l'équipe: 2
Durée: 19 Janvier 2020
Plateforme: PC

​​Roles et responsabilités: 

Game Design

  • Conception des mécaniques principales. 

 

Programmation

  • Design du système. 

Réalisation tangible

  • Création d'une peinture conductrice. 

bottom of page