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Dans "CosmoSquabble", affrontez vos amis dans une course aux points à l’intérieur d’une station spatiale où le meilleur n’est pas forcément le plus fair play...

"CosmoSquabble" est un platformer en 2.5D coopétitif multijoueur local en cours de développement. Les joueurs vont évoluer dans différentes salles d’une station spatiale, qui vont leur demander de mettre à profit les deux capacités de leurs avatars pour évoluer : Attraper/ lancer l’autre joueur, et échanger leurs places.

Genre: Platformer, multijoueur local
Moteur de jeu: Unity
Taille de l'équipe: 4
Durée: Février 2020 - Septembre 2020
Plateforme: PC

​​Roles et responsabilités: 

Game Design

  • Conception des mécaniques principales. 

  • Design et calibration des 3Cs. 

  • Mise en place de méta-boucles et de boucles OCR.

  • Création et analyse du système de récompenses.

  • Rédaction et mise en page du Game Overview Document. 

 

Programmation

  • Implémentation d'un système d'inputs multijoueurs. 

  • Programmation du player controller. 

  • Implémentation du suivi des scores et des écrans de transition entre les niveaux. 

  • Implémentation d'une caméra adaptée. 

  • Création de VFX avec le particule system de Unity. 

 

UI/UX Design

  • Conception et implémentation d'écrans de transitions entre chaque niveaux. 

  • Conception et implémentation d'écrans de fin de partie. 

  • Conception et implémentation de l'UI in game. 

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